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第31章 任务 (1 / 3)

系统一次话题说了两回找抽的话,大概是发现了夭桃的脾气还好,恬着脸把一部分屏幕折叠起来,抱住了夭桃的手臂。

夭桃却并不适应这样亲密的接触,安抚的拍了拍屏幕的上沿,顺势抽出了手。

“最后,这个幸运值是怎么回事呢?属性的可更改,又是怎么个更改法?”

系统没有发现夭桃的抗拒,急忙完全展开屏幕,向夭桃讲解道:“幸运值,在宿主的生前,是与功德值有一定联系的,代表了世界对你的认可度。一般来说,一点功德值,就能够转换成一点幸运值。幸运值越高,做事成功的几率、得贵人相助的可能,甚至与人交往的亲和力等等都会越高。但这些毕竟只是辅助因素,任务者很少会特意增加幸运值。”

“不过,功德值就算更多,世界却不会赋予普通人超过一百的幸运值,所以就算在部里,宿主也会是足够幸运的人。”

“如果宿主想,我可以把幸运值的折算公式展示出来。”

不等夭桃拒绝,系统就将复杂的公式铺满了屏幕。夭桃看了一眼就觉得头昏脑涨,再次将打击这位新同事的话咽了下去,夭桃装模作样的把公式从头到尾看了一遍,夸奖系统:“嗯,099真棒。”

系统开心的呼扇了两下屏幕,美滋滋的继续:“属性值的更改,是在点击确定之前,目前宿主具有的这些可更改属性值,可以在各个条目下调整。”

“而任务完成后,根据委托者满意情况和总部的综合评判,也会给予宿主一些属性点,可以在这些条目下自由分配。”

“即使是幸运值,也可以加的更多,上不封顶。不过,幸运值比较特殊,由于是世界赋予的,所以目前这些不能挪用。”

夭桃愣了愣,问道:“如果我挪了一些智力值到武力值附属的技巧值上,难道我的打架技巧就会上升么?”

夭夭毫不客气的笑了:“你当是自行领会武功呢?想什么呢你。”

夭桃还没来得及为她脱口而出的这句一听就是不靠谱的话脸红,系统就已经回答了:“不是的宿主,在技巧值上加属性点,会在武力值上有一个隐形增加,每加五点技巧值,武力值会加一点,直接加武力值,技巧值却不会增加。”

“不过,增加属性点的好处,会随着宿主的属性值越高而越小。到之后,对宿主没有用的属性点,可以放到系统商店或间域寄售。”

“增加武力值,宿主的体力、身体素质,比如伤口愈合速度、对病毒的抵抗力都会增加,而增加技巧值,宿主将来寄宿身体的灵活度、宿主对打架技巧和武术等的领悟能力都会增加。”

夭桃仍然没来得及觉得丢脸,系统又来了一句很找揍的话:“不过宿主,挪用智力值还是不要想了吧,您的智力值,放到刚来总部的人中间,也不及格。”

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