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第2章 制式装备 (1 / 5)

来到军需官处,萧翎领取了士兵的专属装备。

军用长剑:制式装备。属性:攻击+30,品质中等。装备条件:士兵。

军用头盔:制式装备。属性:防御+6,品质中等。装备条件:士兵。

军用护甲:制式装备。属性:防御+9,品质中等。装备条件:士兵。

军用护手:制式装备。属性:攻击+6,防御+3,品质中等。装备条件:士兵。

军用长靴:制式装备。属性:防御+4,速度+3,品质中等。装备条件:士兵。

因为士兵最低等级是10级,因此士兵的专属装备也是相当于10级没有附加属性的黑铁装备,而且还没有等级要求的那种,这等于是让萧翎在初期提前使用了高级装备,对战力的提升自然是可想而知。

换上军用装备后,萧翎的实力顿时有了一个飞跃式的提升。

人物:萧翎等级:2级,种族:人类,职业:无,势力:索菲恩王国。

自由属性点:0,技能点:1

称号:见习士兵:攻击+5,防御+2.

属性:

力量6,成长1.0(决定玩家个人物理攻击力,负重能力,力量强度,提升采集和制作大型物品的效果等。)

敏捷4,成长1.0(决定玩家个人命中,移动,出手速度,提升采集和制作小型物品的效果等。)

体质4,成长1.0(决定玩家个人的防御力,HP值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长等。)

精神4,成长1.0(决定玩家个人魔法攻击力,MP值,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率等。)

意志4,成长1.0(决定玩家个人魔防,HP和MP回复速度,对精神类技能和魔法的抵抗能力等。)

悟性0,成长0(决定玩家个人经验,技能熟练度获取,自创技能概率等等)

感知0,成长0(决定玩家个人对隐身和潜行单位的感知能力,视野范围,战斗以及目标单位的情报获取能力等。)

魅力0,成长0(决定NPC对玩家的好感度,提高任务奖励和任务接取几率以及宠物和坐骑的收服几率等。)

幸运0,成长0(决定物品爆率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)

血量(初始50,每1点体质加10点HP,每一级+10HP),魔法值7070(初始20,每一点精神加10点MP,每一级+5MP),斗气值:未开放。

物理攻击力:47(基础1,每1点力量提高1点物理攻击力,装备+36,称号+5。)

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