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第六十七章:胡桃到底怎么玩(三) (1 / 3)

苍古自由之誓,配合教官套,阿贝多能给胡桃提供两百四十五精通+百分之二十的攻击力,还有百分之十六的普攻重伤增伤区。

“游戏里,胡桃最缺的,就是增伤区。”洛洵笙叹了口气,虽然火C算主流,也没有其他落魄或者冷门的主C来的难,但相比于雷九万班和冻结神里,那也是挺难的了。

“但凡有绫华的一半,火C的环境都不会那么艰难。”

增伤区最膨胀的队伍是哪个。

不是雷九,而是是神莫万鹤的永冻队。

绫华的固有天赋,提供百分之十八的冰元素增伤,E之后还有六秒的普攻和重击增伤。

雾切提供百分之四十,申鹤百分之三十,莫娜百分之六十,万叶算一千精通,提供百分之四十,冰套两件套百分之十五。

再加上一个冰杯的百分之四十六,增伤区已经爆炸了。

这就是为什么一些神里绫华会用攻击杯的原因,因为增伤区已经被稀释到不如攻击力的加成了。

胡桃呢?

就算是追忆胡桃,也不过天赋的百分之三十三,追忆四件套的百分之五十重击增伤,算上阿贝多的双岩百分之十五,火杯百分之四十六。

魔女就更惨了。

百分之22.5的火伤+百分之十五的反应系数。

增伤区少的不能再少了。

璃月三C除了甘雨,魈和胡桃在2.6版本之前,都是没有专属圣遗物的主C

魈有了辰砂,胡桃还是一无所有。

虽然魔女套是最适配的,但是,说到底,那毕竟是人卢姥爷的专属圣遗物。

追忆只是绝缘本的副产物,也算不上。

正常的胡桃配队里,没有任何的人能进来提供先手挂火。

托马或许可以,但是托马进来,胡桃的队伍里就没有减抗了。

一只队伍,主C,元素附魔,增伤减抗,拐,如果缺失了任何一个,那这个队伍的强度,注定不会太强。

拿雷九万班举例,九条班尼特拐攻击力,满命九条拐六十暴伤,万叶提供四风减抗和增伤。

正常的满命九条,十二级E+火神十二级E,就能给雷神的攻击力堆上四千多。

所以,雷神的雷/攻杯,是由雷九还是雷国决定的,而不是雷神自身。

雷神国家队,增伤的塞不进来,攻击拐只有一个画地为牢的班尼特。

雷国需要追出去砍怪,香菱配合雷神的超载,怪物会被击飞。

雷九,九条拐攻击,就算班尼特再怎么画地为牢,雷神的第一刀也是能吃到那个增益的。

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