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6013 不讲道理的难度 (1 / 4)

6013不讲道理的难度

严宗很值。

至少他的命能抵账。

一百万点积分!

同样死去的陈强强同伴,以及三点六二七名路人就不同。

死得毫无价值。

他们甚至不是吸引敌人火力帮助队友逃脱而死的。

仅仅只是因为来不及闪避。

天边渐渐亮起。

这一夜终究过去。

操纵设备的罪魁祸首找到了,是一只被李鹤三枪爆头的C+级动物型鬼物。

样子有点像猫。

默默收拾着同伴遗物的陈强强说,他经历了六次中等轮回任务。

没有一次像这次这样凶猛的。

大多数时遇见的土著都没有敌意。

偶尔出现敌人也只是F级E级的,D级以上的很少。

更别说C级和C+这种中等顶级。

陈强强说,这种级别的敌人哪怕是轮回章都很少见,除非是某些价值很高的宝物,或者是临近任务终点的守关大BOSS。

可眼下,既没有宝物,也没临近任务终点。

恰恰相反任务才刚开始。

出现这样的难度很不正常。

他推测,有可能是第一天强行拆除游乐园设备导致惹怒鬼物提升了难度。

陈强强并没有责怪或埋怨李鹤的意思,只是语气很哀伤,觉得倘若真如他猜测的那样,那么众人安安静静低调苟7天,同伴或许就不会死。

李鹤几人面面相觑,默默摇头没有和他争辩。

他们心里清楚,并不是拆不拆设备的问题。

这种不正常的难度对于他们来说实在太常见。

十次任务里有九次都是这样。

还不是什么当前阶段的顶级。

都是远远超出等级上限的高级生命体。

那些高级生命体要么直接出手,要么拐弯抹角地出手。

总之就是要置人于死地。

相比起来这次任务到目前为止还只是中等顶级。

算很客气了。

而且李鹤几人通过这次和其他轮回者之间的对比,更确认了一件事。

那就是。

这些看似意外的不正常难度,仿佛就像是为他们专属定制的一样,只会出现在他们参与的任务中。

其他人很少或者基本碰不见。

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