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第一百一十一章 冲锋与风筝 (1 / 4)

1vs1个人擂台赛结束后,即将到来的就是3vs3战队赛了。由于3场个人赛全负,一拳战队已经落后了6分,3vs3战队赛他们绝对不能再失败了!别找我麻烦和齐步走脸上都写着“凝重”二字,他们显然要拼命了!

“兄弟们,下一场3vs3,咱们要当成最后一战来打了!复仇者联盟很可能继续派出作死兄弟加上艺术家的组合,所以咱们的战术只有一个字,冲!刚才老齐的遭遇大家也都看到了,所以下一场老齐下,有速度型战宠的跟我一起上去,我只有一个要求,在对面那群小王八把龟壳摆好之前,狠狠地冲过去!冲垮他们!有没有信心??”

“有!”

“好!记得所有人进场后第一时间召唤重型骑宠,跟着我碾压过去!”

别找我麻烦很快布置好了冲锋的战术,不过这场战斗真正的核心只有他自己一人。他需要在没有强力重装训练师掩护的情况下,利用自己的微操来帮助队友避开两位植物系战宠大佬的骚扰,哪怕只需要坚持不到一分钟的时间,也将决定这场战斗的胜负!

比赛很快开始,场地恰好是复仇者联盟一方选择的毒雾沼泽,在这片真正的“主场地图”中,艺术家爆炸将获得最大程度的加成,甚至在特定操作下还能造成多属性混合伤害!同时,对于想要一次性冲锋击垮立足未稳的复仇者联盟三人阵型的敌人来说,隐秘在各个角落的有毒沼泽绝对是一种噩梦,除非像芳香脚的追云驷一样训练出踏云技能,否则几乎不可能靠闪电战冲锋结束战斗。

面对着对自己一方最不利的地图,别找我麻烦的两位队友脸上略有些迟疑,但很快他们便跟着率先一步召唤出重型骑宠的队长发动了冲锋!反正已经到了如此绝境,那么为什么不干脆地拼上一把呢?骑在火角牛身上的别找我麻烦并不是一味地埋头冲锋,他其实在紧绷着神经,指挥肩膀上的青羽雀用最小威力的风刃技能试探前方的地面是否藏有沼泽。当出现沼泽时,他还要第一时间召唤出土系战宠,冲着沼泽的位置使用土隆枪,改变地形后再让队员们加速冲锋。

很快,作死兄弟的侦测植物战宠就已经发现了冲锋而来的别找我麻烦三人,作死哥哥只是自负地一笑,根本没有把闷头狂冲的敌人放在眼里,只是让自己兄弟二人的植物系战宠加紧修建防御堡垒。这段时间,他们兄弟的实力增长很快,不仅是因为他们成功将血系、鬼系的材料合成到了植物系战宠身上,更是在于两人借鉴了欧服神国中植物堡垒的战斗模式,特意培养了血果树这种类似与战争古树形态的战宠,将两人的阵地攻防水准拔高了一个档次。别找我麻烦在两人眼中不过是替补队员体育老师的手下败将,自然不会引起多高的重视,作死兄弟甚至还想不告诉艺术家,仅靠两人之力虐杀敌人,借此扬名呢!

不过接下来战局的发展让作死兄弟始料未及,他们从未想到,别找我麻烦的王牌竟然是那头火角牛!面对着无数藤蔓根系的攻击,火角牛在短短十几秒内就将怒火状态叠加到了30层,获得了远超完美级战宠的攻击力,而后借助天赋技能?爆炎的灼烧效果,从自然之怒中浴血杀出!之后的事情就很简单了,面对着同时开启蛮力+野蛮冲撞的3只重型骑宠,毫无准备的艺术家直接被秒杀,别找我麻烦成功带队扳回一城!

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